问道装备反震度有用吗
答:不清楚的筒子可以看看装备反震率解析哦~问道手游反震率装备反震率属性效果详解:增加人物在被攻击时反震的概率,需要反震度的搭配才能起到作用。套装属性:装备从金色炼化成绿色装备时,会增加2条属性值,其中1条是明属性会立即...
答:反震率:增加人物在被攻击时反震的概率,需要反震度的搭配才能起到作用。连击次数:人物在攻击时会产生连击,连击伤害只有前一次攻击的一半,以此类推。反震度:人物在被攻击时产生伤害反弹,反弹数值由反震度决定。单相性:增...
答:有用的,反震就像乾坤罩那样,可以在别人打玩家的同时有机率受到伤害。反震率就是反震的机率。当怪物对玩家进行物理攻击时,有一定的机率对怪物有反震的伤害。反震度是反震的伤害比,当反震生效时,这个反震伤害的数值。举个...
答:3、反震率就是反震的机率。当怪物对你进行物理攻击时,有一定的机率对怪物有反震的伤害。反震度是反震的伤害比,当反震生效时,这个反震伤害的数值。4、反震率会出现在衣服上面,目前没有在武器上看到过反震率,反震率指的...
问道反震度多少够用
答:40。变身威威虎,鞋和头反震度有40就行,衣服要有反震率。反震度指的是玩家反弹伤害的强度,反震度只会出现在头盔和鞋子上面,反震度可以叠加。
答:反震率是人家打你,你反击的概率有多大,只有在武器上出现,和必杀率同理。但反震有度,人家砍你一万,你反击人家一万,反震度就是100 反震的21,你只能反击21%,即2100的伤害 基本上来说,这是垃圾属性,因为问道基本练...
答:举一个简单的例子,如果敌人对自己造成了1000点伤害,自己的反震度是50%,如果触发反震,那么会给敌人造成500的伤害。反震率会出现在衣服上面,目前没有在武器上看到过反震率,反震率指的是触发反震的概率。如果玩家的反震率...
答:基本没有防)呵。当被水加防后敌手只能对你造成少量伤害,经常1点伤害对1点伤害。杀*等组队活时候体木用应该挺好,pk只是体木靠道,道过之后反震也没用了。总的来说还行,建议反震度要高,这样才能把反震效果弄好。
答:反震率是兵器上面的跟必杀率一样有一定几率反震的,衣服帽子鞋子则是反震度,反震度越高则反震的伤害越多。《问道》是北京光宇华夏科技有限责任公司运营的免费2d回合制网络游戏。《问道》是以道教文化为切入点,以《道德经》...
答:连击次数:提升人物再触发连击后的连击次数。连击伤害只有前一次攻击的一半,以此类推。反震度:人物再被攻击时会产生伤害反弹,反弹的伤害数值有反震度决定。单相性、所有相性:这个很好理解,就是增加人物的相性值,单相性是...
[13115077011]问道装备上的忽视,抗异常,反震度,各有什么用?请高手详细解说一下 - 》》》 您好 60级的任务可以在游戏中按alt h 等级指引 来查看 附加属性: 反击率:战斗时受到对方物理攻击的同时自动进行的攻击. 反击数:反击时攻击的次数. 命中率:物理攻击时击中对方的几率. 连击率:物理攻击时连续攻击对方的几率. 连击数:连击时攻击的次数. 反震率:物理攻击的同时自己受到伤害的几率. 反震度:反震时受到伤害的程度. 必杀率:物理攻击时伤害效果变强的几率. 抗 性:可减少玩家受到的相应伤害. 相 性:增加玩家相应的相性. 抗异常:增加玩家被障碍的几率.
[13115077011]问道装备反震度是干什么用的,武器强力克金是什么意思?如题 谢谢了 - 》》》 反震度就是人家打你一下,按反震度的数据使对方也少血,武器强力克金是,秒金属性的怪或人血更多
[13115077011]问道手游反震度法金可以用吗 - 》》》 别浪费装备的属性,要来也没用,血量少,防御低,一打就死,没必要反震
[13115077011]问道 鞋上加反震度是干什么的? - 》》》 它的作用是这样的,在被敌人攻击时,有几率反震敌人一点血,其实用处不是很大~
[13115077011]问道反震装备法金用好么 - 》》》 反震呀~~~~~~~,反击更好,反震能反多少呀 你问问老玩家 谁要反 百分之百反震也没用呀!
[13115077011]问道反震能提高么 - 》》》 反震度30 反震物理攻击的30% 反震度40就是40%以此类推,用威威虎卡很有效果!比如别人打你10000 你反震度是30 就反3000! 如果你是高反震,建议装备不要改,反的多嘛,但装备 血要多!不然死了就不反了!体木用这个威力比较大,其他职业的不建议用反震. 反震率和反震度不同,率是反震的概率.
[13115077011]问道反震问题 反震率和反震度的区别 还有我是全体水 穿反震套好吗? - 》》》 全体水穿反震套可以的,反震率是指对方攻击你的时候,并不是每一次你都会反震对方的,你有 一定的几率进行反弹伤害,反震率越高,反弹伤害几率越大...
[13115077011]问道里装备上的反震率与反震度是什么意思啊 - 》》》 反震率就是反震的机率.当怪物对你进行物理攻击时,有一定的机率对怪物有反震的伤害. 反震度是反震的伤害比,当反震生效时,这个反震伤害的数值. 举个例子,你的装备有反震率30,反震度为15,那么当怪物砍你的时候,给你造成的去血为10000,有30%的机率怪物会受到反震伤害,怪物会去血1500. 反震率和反震度必须同时存在,缺少任一个都无法实现效果. 怪物其实也有反震,比如修行时的怪物“镜灵”和除妖的怪物“镜妖”,只不过它们的反震率和反震度都是100
[13115077011]问道80 3体1敏木 带反震套效果明显吗? 反震和血 防御有关系吗? - 》》》 没关系的 主要看装备 的反震度是多少
[13115077011]问道中装备属性的反震率是怎么回事 - 》》》 衣服有一条属性可以是“反震率”,这个是机率,受到物理伤害的时候有机率将伤害返还一部分给对方.全部等级的最高都是30% 头和鞋就有“反震度”这种属性,是反震率起作用返还伤害时的百分比.全部等级的最高都是30 武器的连击率和反击率,结合头和鞋的连击和反击,意思都是一样的.